月夜狂想曲公测版游戏是一款精品动作ARP游戏,月夜狂想曲公测版当中会有各种不同的动作玩法内容,全新的剧情任务玩法内容,为玩家带来更多的胜利玩法体验,还有各种不同的奖励可以领取。全新的战斗动作玩法,还有各种精品冒险玩法可以进行的自由的体验。
月夜狂想曲公测版游戏新手攻略
月夜狂想曲公测版游戏画面质量非常的高,还有各种不同的套装玩法内容,为玩家带来更多的不同角色形象,还有各种不同的副本,可以尽情的自由的挑战,各种插画,还有各种不同的操作手感,让你的体验更加的优质,感受更多的精彩特色。
1、超级海量的副本元素加入,带给你的欢乐总是那么的神奇让人难以自拔;
2、寻找与体验的感觉让你的故事更加奇特,充分去融入到这个经典世界中;
3、主打的还是地下城王国世界,精彩纷呈的战斗涵盖了升级与装备的锻造;
4、十分酷炫的画面仿佛充斥着整个PK过程,享受每一次与首领激战的感觉。
1、陆上的冒险,充满着未知的,其中还有很多高手存在的,这也是你的目标;
2、社交系统非常的给力的,玩家们能在这里结识自己的知己,随时都能互动,语音对话。
3、获得的装备很多的,但是也只有极少数的可以利用,多余的可直接进行交易,兑换金币;
4、每个章节的副本boss可都是一场大战,个人建议还是要组队前往,这会大大的提升胜率。
1、 优化角色技能和平衡性
我们将会进一步提升角色技能的表现,增强技能在战斗搭配的作用。同时调整角色的平衡,我们希望每个角色都有自己鲜明的特征,伴随更多有意思的技能组合,发现更多冒险和战斗的乐趣。
2 、优化和新增更多的套装
在这次测试中,玩家已经接触到不同的套装效果。有近战触发的火球术,有远程触发的弹射子弹,还有提供生存的护盾等等。但是这些还远远不够,我们将会持续更新,提供大家更多自由的搭配。
3 、优化掉率和保底机制
《月夜狂想曲》是一个以打副本刷装备为核心的游戏,但是装备类型数量多,难免出现想组的搭配无法获得的情况。之后我们将审视掉落设计的合理性,加入保底机制,让努力肝的玩家也能有刷出自己想要的装备和道具。
4 、提升美术表现
我们会进一步优化游戏的视觉表现,追加精美插画,优化语音,BGM,UI界面,操作手感,提升整体的美术品质。
5 、程序优化和掉帧问题
针对测试过程中玩家集中反映的掉帧问题,我们将持续优化游戏内存,适配更多的手机机型,优化多人玩法,提升多人同屏战斗的表现效果,使大家在冒险的过程中更为流畅。
承袭前作的部分
公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵复活了,当时由最强的吸血鬼猎人家族末裔——里希达.贝尔蒙特出面,营救被伯爵抓去的少女们,并在决战中获胜。随着恶魔城倒塌,人间暂时恢复了安宁。
故事序曲
四年之后,一个月圆之夜,里希达神秘失踪了。当年获救的少女之一,义妹(准确地说是恋人的妹妹)玛莉雅.雷纳德开始四处寻找里希达。找了整整一年,某一天她发现,本应该百年才能出现一次的恶魔城,居然已经解除封印矗立在她面前。她相信里希达应该就在城里,于是闯了进去。
同时,正邪力量交替产生的巨震,使德古拉伯爵的儿子艾卡多由长眠中苏醒。当年他曾经与贝尔蒙特家的先祖拉尔夫.贝尔蒙特一起打倒了自己的父亲。此刻再次出发前往恶魔城。
月夜狂想曲公测版游戏新手攻略
具体表现在人物下坠那重的要死的重力表现。分明是一个贵公子形象,为啥像个胖哥哥一样奇怪的跳跃下落表现呢?还有那个跳跃瞬间卡上平台的怪异过度表现也让人十分出戏。
月下里的阿鲁卡多跳跃可比这个游戏的人物跳跃要飘逸,要持久,要顺滑。
虽然为了照顾非恶魔城粉的新手玩家,游戏变成了可以站撸的游戏,我觉得这是一个双刃剑吧。原版恶魔城的难度本就已经很舒适了。
怪物多了起来,再配合那个击杀经验进度条,更像大菠萝刷刷刷类的地牢游戏的感觉。
目前体验了第一个任务:
虽然有恶魔城的地图,但是地图重复素材过多,虽然地图看似很大,但是很多无意义的跑图。
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5