蜀山传奇是一款大型仙侠类动作手游。画风精致,炫酷的特效和真实的打击感带给玩家最震撼的游戏体验。游戏内玩法多样,多种职业任玩家选择,给玩家极大的发挥空间。跌宕的剧情和神秘的副本任务等你来探索!
蜀山传奇是一款以蜀山为背景的上古玄幻策略类rpg手游,具有传统风格的仙侠世界,为玩家呈现出一个磅礴恢弘的大千世界,创造性的融入经典仙侠游戏的优点特色之处。全新的世界将从这里开启,走进神秘未知的灵域去发现变强的方法,不同的作战技巧和方式带给你全新的作战享受快感,在不断变化的奇幻世界中,不断经历磨练,才能掌控超然的实力,寻找新的起点与征程。
传奇与智慧的大比拼,英雄本色的战略雄姿
蜀山传奇是一款策略类游戏,蜀山传奇游戏再铸帮派新玩法,仙蕴晶石,血印密纹附加,提升玩法
血印密纹附加,提升玩家属性加成
漫漫修仙路,遥遥正道行,蜀山传奇仙蕴石惊世而出,打造游戏帮派全新玩法,为蜀山弟子捍卫人间正道带来全新力量
晶石融合提炼,玩家战力无上限突破
自由交易,买卖随心
蜀山页游,正版移植
全服斗剑,一决高下
跨服战斗,激烈较量
儒
拥有最强的法术攻击,能将敌人混乱封印,是队伍中暴力的输出职业
释
回血,聚灵,恢复最全能的辅助职业,减防,减攻,减灵气,敌人最头疼的存在
道
最坚实的防御,最霸道的物理攻击,最强的眩晕控制,最适合冲锋的职业
今天我们将向大家介绍《蜀山传奇》常见的几种组合,分析每一种组合的特点及使用技巧!下面我们就来了解下详情吧:
【三释一道一儒】
作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。
释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。
第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大r可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。
3s需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3s的阵型,一般选择是d和r一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对d和r那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
【两释两道一儒】
2d阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。
硬伤是身法太慢,d的身法很难堆过对面释,但是d的血量成长不是r可比的。
成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。
烈火的情况把2释放两边,2d1r放中间。中间是纯输出d和纯输出r,前排一个半输出半肉d,两边两个纯肉s。
对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。
一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。
奇门和四象思路也基本是d,r先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。
【两释两儒一道】
2r限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2r成为爆发极强的存在,身法略快过2d组合。
但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。
阵法应用:最爱烈火,2r的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2s可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大rmb玩家一般必须要主动,因为大rmb玩家的释也有不低的输出)。
用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1r使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对。
本剑仙掐指一算,今日宜更新此版本:
1、增加[勠力同心]活动功能:新区开启七天内可以追赶等级并获得战力提升;
2、增加[天降红包]活动功能:各位剑仙在满足特定条件时可以触发天降红包,打开红包的剑仙都可以获得礼券奖励;
3、增加冰魄效果提示;
4、活动副本【永冰国度】内容更新;
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5