波克斗地主,带给你全新的斗地主体验,游戏为不同阶段的牌友设置了合适的匹配场位与玩法模式,支持单机对战娱乐模式,这里你将可以自由的选择对应的区域来发挥自己的牌技,同来自五湖四海的朋友们一起开心斗地主!
斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 斗地主对抗性和配合性都很强,用一副牌共54 张牌。每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方获胜。
发牌:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
1、支持单机,随时对战,不耗流量,随时随地与高AI电脑对战,享受竞技游戏快感!
2、不需要网络支持,是休闲娱乐的神器。在此推荐给广大的喜欢棋牌的用户!
3、十分精致的单机棋牌类游戏,这款游戏画面简洁精美,操作方便,无需注册即可随时体验高智商的电脑陪玩。
一、计分算法
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。
二、正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数。
农民各赢=底分 * 倍数。
三、掉线和逃跑算法
若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。
v4.28更新内容
修复bug
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5