部落冲突bm2(指令版)是个挺好玩的,拥有不错的机制系统和搭配方法的,可以玩出百般套路的,建筑类塔防手游,在这里你将建立和经营自己的部落,打造出一个属于自己的天地,可玩性极佳,前期较肝,后期养老,挺好玩的!
个人认为这个就是此次四个超级兵种最强的那个了。 哥布林圣(xie)教的大名相信很多人都听说过,我也很喜欢用哥布林打资源,而且哥布林也只能用来打资源(有些大佬可能会拿来当作收尾兵种)但是!这隐秘哥布林的用处可比原版哥布林要大得多啊!
之前我在b站看了大叔的视频,五个隐秘哥布林就能单挑五星大本......什么概念......满级部落城堡可以装下45格单位的兵种,5个隐秘哥布林下来也就十五格,剩下的三十格可以放下任意一种兵种,这对爆本稳二玩家来说,大大增加了三星概率,也是狗球(多一条狗)或雷龙(多一条雷龙)流的福音,毕竟五星大本的威胁不言而喻。
再加上小雪怪的削弱,使原本稳得一批的双雪怪爆本多了那么一丢丢悬念,而且,隐秘哥布林爆本还能节省一瓶狂暴药水。
但也有缺点,大雪怪爆本的时候还能顺便带走本周围的一些防御建筑,而隐秘哥布林却什么也做不了了,不过我觉得,多出三十格单位的收益远比几座建筑要大。
关于低本冲杯来说,隐秘哥布林也是他们的强大帮手,比如九本冲传说,碰到那些摆着部落战阵(大本偏外)的那些高本,援兵拿十个隐秘哥布林也有着极大的爆本概率,这对冲杯玩家们是一个福音。
(以后高本玩家大本旁就都是炸弹了)
再说说偷资源,和原版哥布林比起来,基本是完爆......隐身五秒的可怕被动使它的偷资源能力呈几何级数增长,基本上一个隐秘哥布林就能打掉一座采集器,原版的话,三个哥布林是远远不够的。
这两个对比的话,28开。
等级上限提升
全新防御等级
兵种和攻城机器
**被摧毁时造成的伤害
法术
此外,我们还重新设计了雷电法术,现在它的所需空间为1且可对小范围造成稳定伤害,还可以对目标产生短时间的击晕效果,打断目标的攻击并使其攻击重置。
野蛮人之王
弓箭女皇
其他调整
隐形弹簧
13级大本营新增一个隐形弹簧
城墙数量
可升至14级的城墙数量增加50块
还没出的时候,我一直认为,超级炸弹兵是扔炸弹的.....可没曾想,变成了哪吒。
原版炸弹人出场率也不低,主要作用于天女开墙入侵,基本上人手6个左右,但缺点显而易见,极其惧怕aoe伤害建筑,还有心机小炸弹,当然,对于大神来讲,这些并不算什么。
而哪吒,移动速度变快了一丢丢,伤害也增加了,最最主要的还是,那个特殊技能,这可以为众多手残党提供了更大的操作容错率,就是:你咋滴,打我呀,我死了还会炸,不死我也炸。而且,死了之后不只是开墙,对附近的建筑能造成不少的伤害,为提高女王清边效率做出不小贡献。同时也增强了天炸流(滑稽)
有得必有失,我没记错的话,三个满级原版炸弹人就能打开满级墙,所占空间6格,而哪吒需要八格,稍微大了一点点,估计一下,以后大佬们如果选择了哪吒,应该会带两个左右,所占空间与原版炸弹人也没啥差距。
总的来说......46开吧。
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5