我的战舰机械世纪游戏在遥远的未来,人类凭借科技大爆炸式的发展,立马掌握了在宇宙之中航行的秘密,人人都能当舰长,打造军舰,在星际之间自由自在的穿梭,而舰队与舰队的摩擦和战斗,显然是不可避免的大概率事件,可不要忘记装上最强武器哟!
拟真引擎技术 高度还原真实机械
《我的战舰》中,采用拟真引擎,细腻的体现出游戏中机械的每一处细节。同时,游戏设定还遵从真实世界的物理定律,如重力、浮力、摩擦力等等,让玩家切实感受到《我的战舰》对现实情境的高度还原。在自由拼装机械的过程中,玩家要注意将外力因素纳入考量,所以在游戏中,永动机这样违背科学理论的机械是无法成功运行的。严谨的科学设定,让玩家在游戏中就能够学习到丰富的物理力学知识。
超高自由拼装 随心所欲玩沙盒
能够在《我的战舰》中自由畅玩,拼出自己梦想中的机械,是每个玩家的兴趣所在。《我的战舰》这款游戏,不强调肝,也不重在氪,而更多的是注重沙盒玩法,希望玩家能够随心所欲的进行机械拼装。在超自由的环境中,游戏还提供了上百种零件供玩家们选择、使用。拼装一件机械,最多可使用5000块以上的零件组成,真正诠释了“超高自由度”的定义。
3D打印技术 带来游戏新玩法
以往,想要将游戏中的虚拟物品变为现实,往往都需要参考游戏制作出手办,有时候一些高难度机械就很难准确的还原出来。为此,《我的战舰》即将全面支持3D打印技术。在未来,当你在游戏中遇到心仪的机械,只需要手指轻轻点几下,即可突破次元壁,通过3D打印技术将它变成身边的手办!模型精度极高,所有细节均能做到完美还原,不论是飞机、赛车、高达、飞行器,哪怕你的脑洞突破天际,3D打印技术也能够帮你实现。
武器名称:维修器
武器简介:治疗附近的友方战舰,使其回复一定的生命值。
武器名称:投冰机
武器简介:对目标敌舰投掷冰块,使其武器暂时失效。
武器名称:推进器
武器简介:增加舰长移动速度,调高舰长作战能力。
武器名称:磁铁
武器简介:对目标敌舰施放,使其暂时丧失移动能力,并朝向自己移动。
武器名称:黑洞
武器简介:向目标区域施放一个黑洞,附近的敌舰会被黑洞吸引。
武器名称:鼓
武器简介:增加附近友舰的防御力(附件防御力取最大值,不叠加)
武器名称:吉他
武器简介:增加附近友舰的攻击力(附加攻击力取最大值,不叠加)
【团战必备 辅助型舰长】
辅助型舰长看似无用却是团战必备。无论是“拉人”“换位”都是引导战斗脚步的技能。而且此类舰长搭配多种辅助武器,不仅能增加团队整体存活力,也能在团战中提升团队存活率,从而引导最终的胜利。
重要功能:
1、排行榜新功能:每个游戏支持5个排行榜。支持增减某个ID玩家排行榜数值功能、支持清空某个排行榜功能(实现玩家点赞等互动功能);
2、联机位置同步改为根据过去关键帧插值,解决位置同步误差问题;
3、机械产生器增加切换机械方法,实现将一个机械产生器的逻辑注入给多个机械;
4、增加UI/临时显示模型方法,放在每帧循环中可以临时显示一个工程文件中的模型;
5、粒子增加发射形状设置;
功能修改:
1.优化主页批量加载;
2.提高频繁喷漆效率;
3.优化工程中按文件名查找文件效率;
4.输入框增加设置焦点方法;
5.新增向量计算/绕轴旋转方法;
6.零件变量增加设置物理材质(弹性,滑动摩擦,静摩擦)方法;
7.工程设置面板增加压缩图片按钮,可以减小png和jpg文件大小;
8.增加系统/设置图形帧率方法;
9.零件变量增加设置质量方法;
10.弹力绳零件增加设置弹力和阻尼方法;
11.零件变量增加设置阻力方法;
12.零件变量增加设置零件速度方法,会改变零件当前的物理速度;
13.pvp内购面板支持换行;
14.工程设置面板增加跳过演示界面开关;
15.UI布局编辑器支持跨布局复制黏贴UI;
16.UI布局特效文字风格切换改为弹出窗口勾选设置;
17.UI布局编辑器的特效文本增加描边功能;
18.机械变量的读取类方法不再判断机械是否死亡;
bug修复:
修复进入多人地图后再进入单机会卡住bug
修复逻辑设置摄像机位置抖动bug
修复布局中按钮的文字内容有@符号时无法保存bug
修复测试版游戏添加到最近游戏栏bug
修复关闭测试地图后显示关闭按钮bug
修复收藏地图打不开bug
修复自定义发射器设置发射位置偏移方法位置错误bug
修复Mod交易所中的Mod上传时如果主逻辑是关闭状态会持续报错bug
修复机械死亡时调用的逻辑远程设备不会执行bug
修复零件变量的设置置质量和阻力状态没有同步给新加入玩家bug
修复零件变量设置质量和阻力不同步bug
修复设置反光类型为天空时,光照亮度无效bug
修复UI编辑器无法剪切bug
修复零件无法死亡bug
修复其他玩家控制的机械撞击事件也会被得到通知bug
修复表格修改后打开工程文件没有读取表格缓存bug
修复九宫格边距不能全部设置0bug
修复动态拼装零件到关闭物理的地图机械时没有关闭物理bug
修复粒子系统发射形状设置未保存bug
修复零件较多时合并模型显示错误bug
修复机械自定义数据变化时,分机的机械自定义数据变化事件没有触发bug
修复分机机械产生器上的自定义方法无法使用调用核心方法触发bug
修复零件开关碰撞方法没有网络同步bug
修复弹力绳失效bug
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5