伊甸之战小米版是一款非常好玩的卡牌类型手游,在游戏中,有各式各样的卡牌机制,正是因为这种机制给了游戏很多充满乐趣的机制,不仅如此,游戏排位机制非常的友善,基本不会排到比你段位高太多的选手。
设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
【简单与复杂】
这游戏很简单,简单的界面,简单的剧情,简单的音乐,简单的操作.但是,在这些简单背后,却隐藏着不为人知的复杂.30张卡牌的搭配你想好了吗?是选择控制敌方单位的精神控制,还是选择毁灭一切的轨道轰炸
【画面与音效:啊~9毛,你比5毛多4毛】
总的来说.游戏的画面设计还是蛮好的,很符合游戏的背景,有着浓浓的科幻风格.但是,游戏的背景是一个科幻和魔法的碰撞与融合,然而现在的主题更突出的是科幻而不是二者的有机结合与统一!所以,如果能给战场增加些魔法的元素,兔子觉得应该会更好.当然了,如果能增加更多的地图,战场的地形更加多样化,兔子觉得也是极好的
对于音乐的设计,也可以在一定程度上点燃玩家的激情,枪炮的轰鸣声,魔法的嘶叫声,如果再加上角色在战场上的对白,是不是就能让玩家有更好的代入感
【系统与操作:我就不信我赢不了你】
因为是首测,所以游戏只开放了卡组功能,很直接,很暴力,没有那么多的弯弯道道.游戏模式共有排名对战和人机对战两种
人机对战模式可以让玩家更好的熟悉自己的牌组设计.这对于新手来说,确实是必备之地,当然了,阴沟翻船在这里也会是家常便饭
排名对战模式便是玩家与玩家之间的对战,那么谁更厉害的表现形式自然就是天梯系统了,现阶段的天梯共有6阶,在升到6阶前,是不会出现在积分榜里的,所以,能出现在积分榜里,并且排名在前也是荣誉的象征.~~~~(>_<)~~~~可怜的兔子现在才升到2阶,6阶好遥远
【剧情与背景:不可叙说的人神大战】
故事大概是这样的:五千年前的麦比亚斯是唯一的神,然后它创造了一群神袛,然后世界便在他们的掌控之中,对神的信仰越深,越能获得强大的力量.直到有那么一天,一个叫亚当的人把[黑暗之理]这本书给偷了,然后就发生了人神大战.接着,世界便有了两个种族--境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod).这款游戏【伊甸之战】便是双方的信仰之战
⊙v⊙)嗯,接着便是玩家们在战场上的不断战斗,像什么机械战甲、神族天使、部落野兽,恐怖异形、高科技狙击手,都是小Easy了,总觉得游戏还会有更厉害的角色出现,不明嚼栗(⊙o⊙)哦
卡牌的获取途径有点少,基本上都是成就,攒水晶,然后商店里买卡包。希望官方能多开放一些卡牌获取途径,毕竟一张卡牌的升级成本也是很高的。
游戏是一个好游戏,我感觉目前玩这游戏的人真的不多,很多公会都基本上没几个还在坚持玩的人了,希望官方能够加大宣传力度啊。
匹配机制大家都在提,这个我也就不提了,其实这种情况其他同类型的游戏也会存在。
卡等碾压,这一点很不好,同样的卡,等级碾压直接毫无作用。这种情况下,你有再多的套路都没有用,希望匹配能够按照卡等来,不然连跪真的一点游戏体验都没有。
最让我迷惑的一点,为什么费用回复加速后,对面的卡就像不计费用一样疯狂往外丢,而且不少都是高费卡!!!而我这边根本感觉不到有加速效果,回复还是很慢。
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5