梦幻模拟战台湾服还是挺好玩的,至少原著的大部分系统得到了保留,复杂的也得到了简化,并非删减,众多不同的时代的主角,和联动人物层出不穷,绝对是系列粉丝爱好者的最爱了,而且本身战棋游戏就小众,在国内里值得一玩,只有它了!
浦饭锤、风王、人权、袜子;
封印、大地、提尔、袜子、满月。
驾驶魔神:龙神丸、龙王丸。
铺饭锤的增伤非常适合战部渡。
战部渡通过天赋“神龙之力”在每次的战斗开始时可以恢复生命值,所以不管是在pvp或者pve都有很强的生存能力。
驾驶龙神丸或龙王丸时,移动力为4,只要是能走的地形都被当做”平地”,战部渡天赋是场上队友越多属性越高。
一、职业分析
1.谜之旅人——携带兵种:精锐步兵、姬武者——进阶:流浪剑客——携带兵种:近卫步兵、姬武神
2.圣天马将军——携带兵种:天马、精锐骑兵——进阶:圣天马星骑——携带兵种:皇家狮鹫、近卫骑兵
3.龙骑兵——携带兵种:狮鹫骑兵、圣骑兵
二、兵种推荐
方阵和近卫偏向防守,3C被动有减伤带狮鹫最大化输出,同时也可做为剑职携带兵种。
三、技能推荐
组合方法A:上古战阵+战术指导+优势打击(利用多动来减少优势打击的CD时间)
组合方法B:上古战阵+剑气+自由之刃
四、装备推荐
毕业装备:弥米尔的战锤+风王战甲+提尔之怒+神翼护胫。主要作用是为了步兵线,衣服也可用冰锋战甲增加固伤,利用战术指导可以复制弥米尔的战锤和提尔之怒的效果给队友。
个人建议选择圣天马将军,因为这个职业对强化效果的记忆可以持续很长一段时间,当自身拥有越多强化效果同时,战斗力也会越强。同时,圣天马将军可以将自身的强化效果转给队友,在有些情况下可以让强化效果效果翻倍。而且当拥有超绝的特殊效果时,战斗中可以先攻,甚至还可以无视护卫。
唯一一款玩2年半还想继续玩的手游,评分是针对战棋类手游,只是想体验游戏快感的轻度玩家就不要玩了,如果想好好玩下战棋类建议认真体验下。剧情原创中规中矩,每次联动还有活动剧情副本,立绘是亮点。但重点还是游戏玩法,游戏做到了实力不够技术来凑,通过走位,职业、兵种克制,英雄天赋,技能特效,装备特效等一系列对游戏的理解,你可以越级挑战。
再回来说下氪度和肝度,游戏总体对玩家很友好,没有逼氪环节。0氪玩家玩到中后期,只要做日常每月近100抽=8800钻石=1760RMB充值(单纯按充值比例算)。也就是说充值优势不是鸿沟。当然大部分人都会充值点,主要是开通神功能:时钟。每月6元,每场战斗能限额次数内逆转时光,通俗点就是悔棋。这样游戏体验会轻松不少。有强迫症和自虐的可以不用。氪金玩家能更快出英雄和成型,但重氪有天花板。而且游戏虽然是养成游戏,但实力数据天花板并不高,比如对面哪怕全服冠军,会玩的玩家用刚满级(三个月左右)萌新号,在竞技场手动打对面自动,大概率能打赢对方。当然对面手动那完全被吊打。
肝度游戏一周年前还是略肝,一周年多后出了扫荡和祝福,肝度下降很多。前期各种关卡挑战,战棋类特质是手动,要一定肝度。中后期大部分资源挑战都通关了,就轻松很多,主要就是肝活动和兄贵。每次活动都有挑战关卡,而且模式多样化。
最后说下PVP,也就是竞技场。有英雄池,有办选,手动对抗。是玩家们各显身手舞台,打法多种多样,本来数据实力天花板就不高,大家数据实力相差不大,就是比谁对游戏理解更高,谁不出现失误。当然有时还要点运气。
就目前我已知战棋类手游梦战还是一枝独秀。希望梦战坚持下去,还有希望多点国风皮肤。中国人开发,主市场是中国,国风皮肤居然比日风少那么多,差评啊。
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5