游戏王决斗链接日服版本其实仅针对需要换服务器的玩家,因为国服已经出了,可切换日文文本,同时语音包也是纯正日语,玩起来没差别,只是进度慢了,该游戏,算是全平台上,最适合玩家入坑的游戏王手游啦,机制简单、卡组简化,快来打牌吧!
今天怪兽之门刚刚更新了黑魔导出来,我立马满怀信心去挑战王样最忠实的仆人,结果给劳资硬是打出了痛苦面具,不过最后还是被优秀的我击败了,嘿嘿。
下面发下卡组,两个卡组都是百分百过,不过满足不了三星要求,没办法。只要具备核心条件,还有其他卡组也能刷,比如能直接攻击对面的怪兽(核心条件:神圣守护+薄幸的少女)。
第一个卡组直接自己用少女撞黑魔导后,一直用虫子撞黑魔导送死就行,第二个卡组同理,不过是换成用魔法卡刷攻击到一万加装备卡直接攻击或者刷到一万多攻击黑魔导。只要封锁了黑魔导,搞牌库,直接攻击都可。
黑魔导只要场上有一只是不会出现第二只黑魔导的,薄幸的少女主动攻击黑魔导就会封锁黑魔导无法攻击,然后每回合电脑不作为,你任意刷魔法卡,妖精骑士效果可以主动触发,和薄幸的少女一个道理,主动攻击黑魔导战斗破坏送墓地触发拿回墓地一张魔法卡到卡组上方。
国服目前来说,刷8000分的方法有2个,1个是魔导兽 刻耳柏洛斯,1个是千年蝎子。因为国服跳进程,新手的预组卡包为魔力爆发的缘故,魔导兽比千年蝎子的刷分卡组要稳定和高效的多。
魔导兽刷800分的卡组构造十分简单,理想状态就是1张魔导兽 刻耳柏洛斯,外加18张魔法和1张陷阱。因为刻耳柏洛斯的效果,每发动1张魔法卡,都能够为自己放置1个魔力指示物,而每有1个魔力指示物都能够增加自身500点攻击力。而在游戏里面,对对方玩家造成9999+的伤害的时候,决斗结算的时候可以获得3000积分的奖励。而魔导兽原本攻击1400点,想要将攻击力提升到9999+,正好只需要18张魔法。
有了过量伤害的3000积分,还有赢得胜利的基础2000积分,距离8000积分还有3000积分的距离,剩下的3000分就需要用到游戏中的一些小细节。比如使用魔法卡增加100点,使用过陷阱卡增加100点,抽光自己卡组+500,因为这些条件都是魔导兽卡组可以轻松完成的,所以又增加了700点积分。
而在对胜负的判定上,如果玩家的生命值在低于1000分的时候获胜,就额可以获得500点额外积分,在生命值低于100点获胜的时候,可以额外获得1000点。这里在卡组里面添加3张旧神之印可以解决,发动旧神之印会消减掉玩家1000点生命值,3张3000点,玩家生命值4000,正好剩余1000点,这样就可以获得500点的额外积分。
进行过特殊的召唤方式,也能够获得一定数值的积分奖励。特殊召唤100分,上级召唤300分,融合召唤400分,仪式召唤400分。所以还可以再原来的基础上,加入仪式怪兽千眼纳祭魔和1张黑魔导女孩,获得仪式召唤+特殊召唤+上级召唤的900分
这样子就集齐了7200分,还剩下800分。这800分需要提起游戏里面卡片的罕贵分级制度,游戏里面卡牌被分为平卡,闪卡,镜碎3个罕贵度。而在游戏胜利的时候,每使用1 张闪卡可以额外增加100积分,每使用1张镜碎额外增加200积分。便利的是,之前加入的仪式怪兽千眼纳祭魔和它对应的魔法卡,可以通过帕加索斯的卡通活动免费获得,而且他们都是闪卡。
黑魔导女孩也是,作为真崎杏子的王牌怪兽,玩家可以免费获得1张黑魔导女孩的闪卡。这里就又额外增加了300积分,剩余的500积分,玩家可以通过携带5张闪卡魔法卡来解决,或者如果运气足够好,通过对手帮助可以将生命值压在100以下,完成低血胜利的1000积分奖励。
但对于魔导兽来说,上面的虽然很重要,但都不是重点。魔导兽重要的是问题在于,如何让卡组里仅有1张的魔导兽能够尽快别抽到。这里就需要角色技能的帮助,游戏里面能够检索到魔导兽的技能总共有3个,分别是抽卡预感 光,抽卡预感 低星,抽卡预感 魔法师族。这些角色技能可以通过在天梯对战或者和传奇决斗者战斗获得,海马圭平则是在等级达到21级的时候,能够免费获得角色技能抽卡预感 光。
一、初步讲解
首先我们要搞清楚dl的机制在一个回合中都有什么:
dl的回合一共分为:
准备(准备阶段)— 主要(主要阶段)— 结束(结束阶段)
或者是
准备(准备阶段) — 主要(主要阶段)— 战阶(战斗阶段)— 结束(结束阶段)
其中,战阶又可分为 :
伤害步骤开始时,即伤害步骤开始的时点。
能发动记载着带有“伤害步骤时”等卡效描述的卡,例如:“一刀两断侍”。
伤害判定前,即伤害计算进行前的时点。
就是怪物被攻击的阶段。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转怪兽反转时的效果暂时不发动、等待伤害计算)例如:“暖蠕虫”。
伤害判定时,即比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。
这个阶段只能发动有关攻击数值增减的卡,例如“锁链飞镖”等卡片效果中带有增加或减少攻击力的卡。
二、举例
“锁链飞镖”在进入战阶时是可以选择发动两个效果的,但是在进入伤判阶段后就只能发动攻击力上升500的效果。
伤害判定后,即处理进行战斗触发的各种效果的时点。
能发动记载着“受到伤害时”,“战斗后”之类的效果,例如“异次元战士”。
伤害步骤结束时,即根据伤害计算的结果,把战斗破坏怪物送去墓地的时点。
然后可以发动一些卡片效果中带有“被战斗破坏”之类的卡片,这个时点最常见的莫过于“同路人”和“暖蠕虫”了。
因为dl是高速决斗(类似vrains的决斗方式,没看过的可以去补一下),所以战阶之后就是结束阶段。
另外在自己的阶段时,会有近180秒的思考时间,这180秒是足够你进行思考的。同时,也要审题认真(梦回阅读题),也就是在对手做完场之后对对手场上的卡片进行分析。
829.8M
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