自走棋手游最新版是巨鸟多多开发、龙渊网络(龙渊游戏)发行的以刀塔dota2里的全新火热模式为原型打造的棋类策略对战手游,有点类似围棋的回合制网游玩法,需要预料下一步对手的人员替换,以及大量克制升级要素,才能克敌制胜,很烧脑的快节奏、长流程的手机游戏!
《自走棋》是2019年全球最流行的电子竞技游戏。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
【新增】
1、新增战斗内新版UI界面
2、新增新版战斗内交互内容:调整战斗内界面按钮位置及部分操作、调整游戏视角镜头等
3、新增双击棋子上阵/撤回操作
4、新增每日首胜奖励,每日首次获得前4名时获得额外5糖果奖励
5、新增举报系统,在世界聊天频道点击头像即可举报玩家发布的当前信息
6、新增跑马灯系统:可在大厅内和战斗内及时接收系统信息
7、新增战斗内放弃游戏功能,在游戏回合数超过20回合后可以在设置中点击放弃游戏按钮放弃该局游戏并立即死亡
8、新增棋手点击移动功能,在设置中开启,关闭后棋手回到默认位置
9、新增2个新场景、1个新棋手,可通过扭蛋机获取
10、新增色弱模式,开启后改变友方血条颜色
11、新增世界聊天频道垃圾信息检测处理系统
【优化】
1、优化特效表现方式,解决技能特效或变身特效消失或延后的问题
2、掉落装备显示名称且在准备阶段开始时自动拾取
3、暂时关闭双击放大棋盘功能
4、棋子星级显示调整为默认常显
5、优化棋子模型大小
6、战斗特效优化
7、增加棋子定位标签说明
8、优化已拥有棋子的特效标识
9、图鉴优化:优化部分棋子立绘、游戏百科扩展至7条、操作说明重置并扩大至5条、棋子详情界面展示棋子头像
10、增加信号强度及电量标识
11、增加暴击显示效果
12、增加出售棋子时携带的装备回归仓库的特效展示
13、增加棋子上阵时的攻击范围显示及位置变化虚线指示
14、调整部分名称:“棒槌”调整为“木棍”;“要你命300”调整为“惊魂电锯”;“碎颅猎手”调整为“独眼猎手”
15、增加新账号图鉴红点提示
16、优化合成3星棋子的提示弹幕
17、增加在局外切换棋手、查看其他玩家资料、进入大厅时播放棋手出生动画
18、优化棋子跳跃动作
19、游戏更新时展示更新内容
20、将超过50回合后的疲劳扣血机制由每回合扣除逐渐提高的固定生命调整为每回合扣除50%当前生命值
21、游戏内直接下载更新时支持断点续传
22、装备图标增加标识该装备强度的背景底色
23、Loading界面中tips数量增加
24、所有出现棋手的地方点击棋手播放音效和动画的间隔延长至7秒
【修复】
1、修复棋子斜向跳跃时在路径两侧的两个格子中均有棋子时仍然可以跳过去的问题
2、修复眩晕效果重置普攻攻击间隔的问题
3、修复连续升段时仅播放1次升段表现的问题
4、修复被嘲讽的棋子可以释放技能的问题
5、修复海盗船长、风暴萨满、暗之灵、毁灭者技能半径错误的问题
6、修复棋子升星时其身上满足合成条件的装备会错误地自动合成的问题
7、修复刷新球在进入战斗但未触发时进入冷却的问题
8、修复刷新球可以刷新装备冷却时间的问题
9、修复在局内打开战斗记录时卡顿的问题
10、修复在一些情况下佩戴装备会导致游戏卡死的问题
11、修复局内对战详细信息界面中点击棋子头像出现的棋子称谓、星级TipsS在某些情况下没有跟随详细信息界面关闭的问题
12、修复装备无法拖至棋子详细信息面板装备的问题
13、修复召唤物可能被召唤至已有棋子的格子中的问题
14、修复查看其他玩家棋盘时会展示装备满足合成条件的提示的问题
15、修复暗影魔王的技能不会命中相同目标的问题
16、修复野怪受到棋子普攻伤害较高的问题
17、修复装备为棋子增加攻击力过高的问题
18、修复2星堕落猎魔人出售价格错误的问题
19、修复一些棋子死亡后尸体未下沉的问题
20、修复堕落猎魔人使用技能目标错误的问题
21、修复恶魔种族效果造成的额外伤害较低的问题
22、修复了棋子商店中浴火·炼狱骑士和腐化·灵魂收割者棋子名字颜色错误的问题
23、修复某些情况下断线无法重新连接的问题
24、修复暴击伤害计算的一个错误
25、修复3星巫医武器模型错误的问题
26、修复快速开关图鉴和切换图鉴导致某些模型和界面消失的问题
27、修复战斗阶段敌方棋手过小导致无法看到的问题
28、修复战斗开始时刺客的0.5秒启动延迟没有生效的问题
【平衡性调整】
1、萃毒者释放化学狂暴时不再释放酸雾
整体来说不错:
1.模型、动作、特效都还过得去;
2.规则各方面也还挺完善
3.商业化不重
吐槽的地方:
1.套路太少,吃鸡都是地精、奶德、骑士流派。
2.发牌机制太傻,根本就是看命吃饭
3.浪费时间太多,战中又不能操作,结果一开始就决定的,非得等这么久搞毛线啊,出个加速吧
4.我一直认为卡牌其他玩家手牌是个策略,结果你大爷一局里面能出几个同样的三星手牌
829.8M
角色扮演5
99.0MB
角色扮演5
125.1MB
角色扮演5
217.50MB
动作闯关5
100MB
卡牌对战5
93.13MB
体育运动5