蘑菇战争2国际服是一款精品即时策略游戏,蘑菇战争2国际服当中会有各种不同的精品策略玩法内容,还有各种不同的塔防玩法,让你的体验更加的出色。还有全新的故事剧情,可以尽情的自由的体验,秀出你的实力,在各种关卡当中进行不同的战斗玩法体验。
蘑菇战争2哪个英雄厉害角色介绍
蘑菇战争2国际服当中会有各种不同的精彩奖励可以进行领取,还有各种道具可以进行使用,选择各种不同的策略方式,不同的兵种进行自由的搭配,还有各种不同的装备可以进行使用,各种连击可以进行战斗玩法体验。
-指尖策略 进攻防守
即时策略+塔防的完美结合,发挥聪明才智合理分派兵力攻城略地,在瞬息万变的战场上排兵布阵!
-多种模式 冲击排位
征服、统治、山丘之王,多种模式体验下冲击排位,角逐最强战争奖励,勇夺宝箱!
-简单操作 轻松出兵
保留RTS最纯粹操作,摒弃复杂,指尖轻点即刻出兵!简单操作,但策略十足!
-好友组队 2v2混战
多人对抗,邀好友组队共赴“蘑菇星球”,在2v2混战中比拼技巧,获得乐趣!
-解锁英雄 善用技能
4大部落16名蘑菇战士闪亮登场,不一样的技能、玩法、装备,选择最喜爱的勇士为你所用!
-海量关卡 四大战役
四大剧情章节、上百关卡来袭,身临蘑菇星球感受战争艺术的魅力,来吧指挥官!
* 四集征战活动 -
每个蘑菇部落都有一集活动:勇敢的Shrooms、外星人Proteus、亚马逊Shii’Mori、死灵族Grims。每一集活动提供50个以上的任务!
* 拥有独特技能的全新英雄,根据你的游戏风格,选择最适合的一位吧
* 竞争公平的多人模式 - 拥有奖励机制和排名匹配系统的联赛将带来激烈的竞争,最多支持四人同时战斗
* 更狂野的合作动作游戏 - 两名玩家合作的模式可让你们共同思考、共同进退!如何结合英雄的技能来消灭敌人,全在玩家掌控。
* 自定义游戏 - 想和朋友来一场快速战役?试试新策略吧,最多可带三个好友,可以开放加入,也可组队比赛。
* 整体视觉效果大修 - 为您呈现任务中勇猛无敌又风趣可爱的角色!
RUDO
防御墙:防御能力增加一倍还多 如果我没估计错的话 套上这个技能 一个兵可以防住两个 论防御能力来说 极好的技能毕竟只消耗一段能量
敏捷之靴:持续时间短 加成速度加成还算明显 需要选择时机 要学会把兵在路上交汇 而不是挤在一个城里出兵 但是交汇兵力也是很危险的事情
不实用的技能
魔法之星:获得势气是很好但是三段能量也是让这个技能很尴尬
破坏:这个技能很有威慑力但是他的作用更多的也就在威慑力上 前期让敌人不敢100%出兵 但是后期房子升到最高以后就算100%出兵你也打不下来了
后期只能算一个压人口的技能
总体来说 前期还是可以的 中期的时候要选择扑灭对面了 如果拖到后期还没有人口碾压的话 很难翻盘了 防御墙挺好用
AYNER
战争枷锁:锁住一个城 让他出不了兵 好像也进不了兵 已出门的不算 中规中矩 可以起到骚扰作用
士气同等:对方失去了气势优势 你比别人多了一个优势很好的技能
愤怒:和RUDO的加速相比好了不知道多少 虽然也会给对面加上 但是你进攻时候 加上一倍的速度和很多的伤害 攻城神技
火圈:没什么好说的很直白的一个技能 范围还不错
单挑是极强的 进攻很厉害防御也很好有火圈的存在对方是不敢大量出兵集中攻打的会损失很多 枷锁还能起到骚扰 推荐培养
KENOR
这个英雄我不是很想讲他
论塔流就属他和僵尸了 但是僵尸的塔是围绕少数座塔来打 而kenor看技能就可以知道是大量塔来做前线防御 我用过 太难了技能搭配也不好
大招我看着就尴尬用着更尴尬 不推荐 很不推荐 如果有大神的话欢迎推荐给我打法
MARTY-O
先不说强不强 就说颜值 最帅有没有
间谍:以前是只能看一个敌方单位的人口现在可以看一个圈内的 范围还不错可以圈住至少两个城 还降低人口生产速度 停止就完美了 只是降低几秒感觉不是很大
一开始看到这个技能 我以为 神技啊 可以看到目标城的兵力现在感觉也没那么神 新手很难运用这个技能经常浪费 反而没有那些可以直接获取利益的技能划算
高手一般知道你兵力部署在那里 1v1的话记住对方兵力调度也不是问题 而且对方是可以看到你偷看了他的那里 新手更容易暴露自己的攻击目标
战争迷雾:让一片区域的塔失效 兵力移动减缓 当初也感觉 神技啊 现在用多了发现也没有那么神 塔流很少 塔一旦守不住就成了自己的麻烦
所以只有僵尸喜欢塔流
催眠:控制敌方城内部分人口 以前有75%现在砍了 一级只有50% 以前也是觉得神技 现在开来也没那么厉害 对面不傻不会让把鸡蛋丢在一个篮子里
所以控制单位变少了 不过可以搭配间谍来更精准的控制更多的单位 1v1v1的时候有奇效 很容易控制对方的生死
能量盾:罩住一片区域 进出的敌方单位全部升天 范围大 持续久 神技 释放位子需要技巧 放不好的话 作用没那么大 需要多练习
总体来说 看上去很强很强 实际上没那么强 但也不差 新手不推荐 要是培养起来 还是不错 一级催眠只控制50缺失低了点
CREE
瞬移:调度兵力瞬移到另一个城 我一开始觉得并没有太大作用 但是用过的都说好 复杂地形神技 抗突击神技 就是兵力集中很危险 不集中作用没那么明显
值得注意的是技能有延迟 注意预判 神技强无敌!
隐形:这个技能好像没有那么厉害 持续也不算短 但是只有一个圈内的量少了点 要用来隐形突击也挺难因为你要先出兵再放隐形 一般性出兵方向以及被看见了
而且出兵太多也罩不住兵力集中后防塔倒是不错但也没有MARTY-o的迷雾好用
逆转:范围不大但是够用 持续时间久 强无敌 全部掉头回家 很厉害的防御机能 虽然没伤害但是可以很有效延迟敌方部队 特别是远城拉过来的时候
骚扰也很好
突击队:不说了神技强无敌 空降兵可以跳出人口上限 注意跳出人口上限!
推荐培养 很厉害 复杂地形特别帅 各种瞬移 花式突击 我还没试过隐形下的兵能不能躲过伤害技能 能的话 不说了太厉害第一波突击队给你极大优势
前期很缺人口空投50 进攻不好说对方四段能量的伤害技能可以打你很多兵但是用来防御和发展就特别舒服 前期不弱中期各种奇袭 兵的调度太快了 后期还能人口压制
ZIK
神秘服务:显示范围内的敌军所去往的目标 这技能没什么用 我打了很多场 好像没用过这个技能 只有在长途跋涉的时候才不容易知道对方进攻点 但与其看一看
不如直接给大招
时间循环 把敌方单位退回数秒状态 一般般吧 技能不影响友军还不错 论功能性不如【回家】
捷径 三段能量技能只传25个人口 虽然用来追击还不错 如果刚好差一点攻下可以用这个技能但是对比【破坏】这个技能能量消耗太高了
连锁反应:全图秒杀 杀死上限有100 让对手爽到不能呼吸 就一个缺点 在地图不复杂而建筑偏多的地图里 不是很赚
总体说 一个大招遮百丑 其他技能不算多好 大招不错 还不错 喜欢可以培养
829.8M
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