大周列国志是一款讲述了周朝建国到秦朝统一故事的策略SLG手游。这款游戏玩法类似于全面战争、三国志等游戏,玩家可选择自己的势力,从周灭商开始,成为雄霸一方的诸侯,养育自己的后代好好管理自己的城池,千秋万载,最终一统天下,改写秦朝统一的历史!
2月4日,《大周列国志》将会开启删档不计费测试。此次测试不需激活码。
(图1 政策制定模式)
社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史战略-模拟运营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋浊世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的雄伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自能够毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手法来发展壮大,完成自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战皇帝威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
1、交际系统
独特交际系统,包含双方交际(两位诸侯)、多边交际(多位诸侯)和单边交际(宗主对附庸)。
双方交际:结盟、联婚、求学、威压等;
多边交际:经过诸侯会盟,玩家可与多国达成共同盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报同享、文明认同、复国责任、战时互保、支持正统等;
单边交际:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯次序;皇帝巡狩,让玩家能以皇帝之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从探听情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国,让玩家能够在“仁德之君”与“虎狼之君”间重复横跳。
3、改造系统
超过100组将近1000条的国政改革办法,让玩家能够践行自己的内政之路,引领百年改造潮流!
(图2 闾府信息详情)
1、战斗系统
同屏千人战,百变战场,多军种大方阵配合作战,让玩家能够从全局着眼指挥作战。
2、招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性情,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,能够经过挑拨对方君臣来到达你的意图。
被打败的国家的贤士会四处逃亡,寻求复国的机会,当然你也能够趁此机会将他们收为己用。
3、朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处适宜的方位,主理适宜的工作才能够发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
4、宿命系统
各国都有归于自己的宿命(任务线),玩家占领他国后,就能够挑选是否继承该国的宿命(任务线)。
独特的周朝故事背景,体验春秋战国时代的独特战斗,与其他的势力结盟,或者雇佣纵横家到处挑拨离间,让敌人们自相残杀,有许多只有春秋战国才有的战术,体验别样的策略玩法。
829.8M
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