完美世界手游魔讲述了那么多的内容,相信大家一定不知道该角色的具体技巧吧,那么接下来就来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
1.武侠可以用霸体(横扫千军/断岳扫)状态免疫并解除一些控制型负面状态(比如定身),所以雷霆震击后接个横扫千军可以有效避免自身被定身5秒期间无法贴身目标,
雷霆并不是贴身型瞬移,释放后会与目标有着较大的距离,空战移动中距离会更大,及时接一个横扫千军解掉非常重要,如果横扫千军未处于冷却状态,不建议释放雷霆震击。
2.魔武侠玩法精髓就在于对攻击距离的把控、枪斧子切换连续技衔接以及切换的时机,霸体是个很好用的状态,看好时机再切换。
有些场合就适合斧子的就不要强制切回长兵了,最适合的地方用最适合的形态很重要。
3.魔武侠的狂龙之力(8秒+10%暴击,实际只有7秒有用),如果你有物理职业队友,这招可以经常放,如果就你一个人打输出,没有额外提升爆伤的情况下,这招可用可不用。
职业分评
单体输出能力:★★★★
群体输出能力:★★★★
单体控制能力:★★★★
群体控制能力:★★★
操作难度级别:★★★
(魔武侠的特点就是平衡,非常平衡,无论是在PVE还是在PVP中,基本上没有不能胜任的位置,但是缺点也是非常明显的,脆,可以说是很脆,这个游戏死亡金钟罩状态不掉的,
同时所有职业装备的双防、精炼效果都一样,大家都是满状态的情况下,武侠作为一个近战职业压根就没有什么抗性突出点,
哪怕是仙武侠的双经也是废得很,双防提升量实在是太少了,羽芒作为远程还有盾还有神鹰呢,武侠呵呵)
总结:
目前魔武侠可以说适用所有场景的,除了日常赏罚+经验本+三本小怪这些对于效率要求不高且绝大多数可以挂机的群怪场景没有仙效率,
其他场景都不差,比如副本BOSS战的输出与,PVP的输出与环境,PVP占圈玩法的推人拉人。
可以说,魔武侠输出不差而且较为全面,但是与其他两个输出职业相比,确实并优秀,同战力(真实战力)情况+满状态下:硬没羽芒(带盾带鹰)法师(带盾)硬,
输出没羽芒和法师高,灵活性低于魔羽芒高于法师,控制能力低于魔法师高于羽芒,目前楼主遇到1V1比较难打的就是同战力手法好的仙羽灵了,
由于没有回复压制类技能(魔羽芒的致命矢,仙老虎的吞噬),没有足够的爆发,控制也不如仙武侠,确实很难打。
目前还在磨合猴子,但是空战一只会玩会跑会开加速,边跑边静心羽盾还时不时睡你一下的仙羽灵,猴子经常是炸不到的。
目前玩了这么久的武侠,楼主深刻明白什么叫信仰了,也就只剩下信仰了。